Peter Wiessenthaner
Compositor. Audio conciertos visual con electrónica en vivo
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Sin notas. Criterios de inclusión y exclusión determinan el juego, definen el marco,
permiten el imprevisible. La composición se encuentra en el momento del juego.
Elementos de la imagen de color se utilizan en la relación.
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Si no particularmente de modo indicado imágenes y vídeos
copyright by Pedro Wiessenthaner
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11 de abril de 2024 - El punto de partida de esta película es una toma de las flores de un clavel en nuestro jardín. Filmado en abierto con una lente de zoom a 100 fps. El área desde el primer plano hasta el fondo fue posible gracias al tren de enfoque motorizado. Esto no es fácil de ver en la “pantalla normal”. El esplendor de las flores lo contradice. Dos medidas ayudan al espectador a ver: ampliar la grabación a 16 minutos y el efecto "Edge Detect" en DaVinci Resolve Studio y un diseño de color específico. Estos 16 minutos fueron copiados y conectados a "Reverse" los primeros 16 minutos, una cámara lenta fuerte. El llamado efecto Boukeh se convierte en parte esencial de esta película, hace que los niveles de profundidad de campo sean claramente visibles. Las breves pantallas detalladas muestran el :::casi::: estado original de la grabación.
El estridente silbido de un pájaro, que dura unos 16 segundos, se puede escuchar en el original al comienzo de la película. Como resultado, el silbido del pájaro se modificó varias veces y se combinó en un total de 16 pistas.
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flores - cámara lenta 10
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8 de marzo de 2024 - Película, la Berliner Allee en Berlín-Weissensee, grabada a 100 fps. Fuerte cámara lenta en la edición. Las personas, el tranvía, los coches y las casas de la película están trazados con detalle y contornos. Una parte de la película está en blanco y negro y otra en color. La profundidad de campo durante el rodaje confiere a todo el contenido de la película un alto grado de plasticidad.
Los sonidos de la calle fueron grabados en estéreo. Sin embargo, reorganizado en la película. Por tanto es un partido con expectativas que no se cumplen. El sonido adquiere su propio nivel, pero tiene una fuerte conexión con lo visual.
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Berliner Allee - Cámara lenta 9
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8 de marzo de 2024 - El anexo a Slowmotion 7, Árboles es Slowmotion 5, Árboles. Casi no hubo viento durante la grabación. Debido a la extrema ralentización de la grabación, la imagen está casi quieta. Esta circunstancia hace que el sonido masivo sea más notorio. La imagen es casi plana, como un personaje con una ligera plasticidad. La grabación tiene una duración de 8 segundos, a 100 fps, la cámara lenta es de 7 minutos y 19 segundos.
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Árboles- cámara lenta 5
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20 de febrero de 2024 - La Catedral de Estrasburgo es una de las catedrales más importantes de la historia de la arquitectura europea y uno de los edificios de arenisca más grandes del mundo. Fue el edificio más alto de la Edad Media.
Filmé el edificio desde el patio, desde arriba y desde dentro. Las grabaciones de las partes individuales duran aproximadamente entre 15 y 20 segundos. Con DaVinci Resolve, las partes individuales se ralentizaron extremadamente y se "trazaron" los contornos de las partes individuales de la estructura o de su entorno. La película consta de 3 partes y su duración total es de 32 minutos.
El sonido se grabó en cada una de las partes delante, encima o dentro del edificio y se distribuyó en varias secciones repetidas a lo largo de toda la longitud.
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Pelicula Strasbourg Cathedral
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6 de febrero de 2024 - Hace viento en el patio trasero de nuestra casa. Los árboles se mueven con el viento. Grabé esto durante 29 segundos a 100 fps. Los 29 segundos se ampliaron a 8 minutos. Los árboles de la película están trazados detalladamente (ramas y troncos) en sus contornos, mantenidos en blanco y negro. Esta medida y profundidad de campo confieren a la película un alto grado de plasticidad.
Los ruidos del patio trasero fueron grabados con 2 micrófonos, 3 pistas en total. 1 pista también se alargó a 8 minutos. Además, todas las pistas en su duración original se distribuyeron 12 veces durante los 8 minutos. Se cambió el tono de cada pista individual y la disposición cronológica de las 3 pistas se cambió ligeramente entre sí.
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Árboles- cámara lenta 7
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27 de enero de 2024 - Sin sensualidad ningún objeto nos sería dado, y sin razón no se pensaría en ninguno.
Película
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8 de enero de 2024
Phill Niblock ha muerto. Un gran compositor.
Extrañaré mucho a Phill.
Por favor vea el enlace para más información: enlace
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Phill Niblock, SKOP-Festival 2003, enlace
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19 de enero de 2024 - Cámara lenta 6
Alumbré con una potente linterna LED los cristales de nuestra lámpara de araña. Debido a las diferentes frecuencias de los colores individuales, la luz de la pared se refleja en diferentes zonas de la pared para cada color, ver foto de la linterna. Las grabaciones se realizaron a 100 fps, la habitación estaba completamente a oscuras y sólo brillaban las refracciones de la luz a través de los cristales. El trípode siempre estaba en el mismo lugar, pero movía la linterna. Esto resultó en movimientos de las áreas coloreadas en diferentes direcciones al mismo tiempo. Es una sola toma, sin cortes ni desvanecimientos.
En DaVinci Resolve, estos movimientos se han amplificado. Estaba en silencio excepto por ruidos muy ahogados. En 25 pistas de audio hice estos ruidos dinámicos en volumen, en un movimiento a través del panorama y en la aparición y desaparición gradual de las pistas individuales.
Cámara lenta 6
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4 de enero de 2024 - Cámara lenta 4
Toma de naturaleza: hierba, arbustos y árboles. 3 disparos, 50 FpS a 120 FpS. Ampliamos la imagen en 2 tomas durante la grabación. Las grabaciones se ampliaron a cámara extremadamente lenta en DaVinci Resolve Studio. En el motor Fairlight transformé improvisadamente el sonido original en un total de 7 pistas, creando su propio mundo con algunas conexiones con la imagen. Renderizar toda la película llevó mucho tiempo debido a las 7 pistas del motor Fairlight. Como ya hemos dicho: se ahorra mucho más tiempo si la edición de sonido se realiza en ProTools.
Cámara lenta 4
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Cámara lenta 4
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16 de diciembre de 2023 - Cámara lenta 3
Berlín Antonplatz, foto hacia Antonplatz, parada de tranvía, invierno de 2023.
Casi no pasa nada debido a la extrema ralentización de la grabación de 18 segundos a 100 fps. Editado en casi 30 minutos, casi parece una foto. El sonido lo contrarresta fuertemente. Las transformaciones tienen lugar en la quinta pura y en la octava pura. Formas parecidas a arcilla aparecen en la corriente de ruido y desaparecen nuevamente.
La película se rodó con balance de blancos automático, a diferencia de SlowMotion 1 y SlowMotion 2, que se rodaron con balance de blancos de 5600K. El balance de blancos automático fluctuó mínimamente alrededor de un valor determinado durante la grabación y esto dio lugar a gradaciones de color finas. Los cambios de personajes en la escena ilustran estas gradaciones de color.
La película fue editada en DaVinci Resolve Studio, el audio original en ProTools. El motor Fairlight de DaVinci no ofrecía suficientes opciones para mi edición de audio, así que tuve que editar los 18 segundos de audio original en ProTools.
Cámara lenta 3
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Cámara lenta 3
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30 de noviembre de 2023 - Cámara lenta 2
Una grabación de película de 17 segundos del 27 de noviembre de 2023 se grabó a 50 fps y también duró 15:19 minutos en DaVinci Resolve. Estas medidas crearon un fuerte efecto de cámara lenta. Tomada en Berlín Weissensee, parada de tranvía Antonplatz.
El sonido original de esta escena fue transformado y adaptado al movimiento.
Cámara lenta 2
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Cámara lenta 2
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29 de septiembre de 2023 - Cámara lenta 1
Una grabación de película de 13 segundos del 27 de septiembre de 2023 se amplió a una duración de 21:28 minutos con DaVinci Resolve. Los movimientos extremadamente lentos resultantes son casi invisibles.
Como música, grabé una variante de Hit maschine: 7 pistas de una composición realizada con MAX / MSP. Es un sistema dinámico, se regula y se expande, lo que da lugar a una variedad de posibilidades para el diseño sonoro. Hit Machine se presentó en: Nueva York, Hamburgo, Berlín y Frankfurt. Hit Machine se desarrolló entre 2013 y 2016. Hit Machine puede generar de forma independiente bloques de formularios que se pueden distinguir claramente entre sí y, por lo tanto, es capaz de crear grandes relaciones de formularios. Esta máquina también permite crear pausas musicales.
Para Acoustic Frontiers, una estación de radio de Canadá, se produjeron un total de 6 variantes de la máquina de éxito, cada una de las cuales se presentó en programas de aproximadamente 20 minutos.
¿Cómo se puede entender la conexión que se acaba de crear?
Ampliar 13 segundos de película desde una calle un poco transitada a una duración de 21:28 casi crea la impresión de una fotografía. El ritmo muy lento de la película es diametralmente opuesto al ritmo acelerado de la música.
Cámara lenta 1
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Cámara lenta 1
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15 de agosto de 2023 - Tormenta en Frankfurt, cortomentraje.
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Tormenta en Frankfurt, cortomentraje
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15 de julio de 2023 - Proyección privada de mi película “Berlin, Monbijou-Areal”, en Frankfurt.
Fue una invitación privada, Remolque
La proyección de la película fue un éxito. Aunque la película no contiene música ni comentarios, el público la consideró: “esta es una gran película”; “muy buena película”, etc. Estaba feliz por eso. Porque: No estaba seguro de si el público seguiría durante 1 hora y 45 minutos las grabaciones de "Algunas calles de Berlín" no sólo con paciencia sino también con interés.
Remolque
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Frankfurt, Proyección privada, Remolque
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24 de abril de 2023 - Berlín, Monbijou-Areal, una película.
La película sobre el área de Monbijou en Berlín está terminada. Es una película sobre la arquitectura de un área de Berlín que incluye el Carré de Kupfergraben, Monbijou-Bruecke und-Strasse, Ziegelstrasse, Oranienburger Strasse y Tucholskystrasse. Hay grabaciones de películas de 2022, marzo, junio, octubre y marzo de 2023, además de fotos de 2009, que fueron procesadas en esta película. Las fotos de 2009 muestran cambios en la arquitectura desde entonces. El tráiler muestra los procedimientos esenciales para la producción de la película.
La película tiene una duración de 1 hora y 45 minutos.
Aquí el Trailer
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Berlin, Monbijou-Areal, una película, Trailer
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21 de julio de 2023 - con la nueva fórmula para calcular la distancia recorrida en función de los movimientos de la mano, ahora es posible que los controles deslizantes cubran rápidamente toda la distancia con un movimiento rápido de las manos o mover el control deslizante extremadamente lentamente con un movimiento lento. de las manos. Esto hace que sea casi posible apuntar a un objetivo con precisión milimétrica. El primer paso en la solución fue una ecuación exponencial para determinar las rutas. Probé diferentes bases y exponentes. Dado que la longitud total del recorrido del control deslizante de posición es de 26265 pasos individuales, la ecuación exponencial da como resultado el paso más pequeño posible de aproximadamente 0,4 mm.
El segundo paso de la solución: Si el divisor de cuerda alcanza con los gestos de las manos un rango de 200 pasos alrededor de un intervalo puro (aproximadamente 2 mm), entonces el divisor de cuerda se guía a una posición exacta que representa un intervalo puro. Ahora puedes apuntar a un objetivo con precisión con tus manos. Ahora se admite la reproducción de intervalos puros por personas “no músicos” (ver imágenes).
Porque ::: La reproducción de disonancias tiene un claro margen de precisión. Si una disonancia, por ejemplo una segunda menor, es demasiado alta o demasiado baja, siempre seguirá siendo una “segunda menor”. Sin embargo, si un intervalo puro es demasiado alto o demasiado bajo, entonces lo percibimos como “desafinado”.
Extracto de programación, JPG
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Fórmula para calcular, JPG
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21 de diciembre de 2022 - La composición "Exploratory, Rhine version "Looking for Daniel", #9(number nine)" de Phill Niblock fue realizada con la SPO y ahora está disponible en CD. La composición fue realizada con el SPO. Esto requirió algunas mejoras en el instrumento para producir un tono sostenido que se asemejara al tono producido por un ser humano. Se instaló un Ebow en el instrumento y cada voz se programó en su tono a lo largo del tiempo. Un desafío particular fue implementar las fluctuaciones microtonales inherentes a la producción humana de sonido con un instrumento de cuerda o de viento en estas programaciones.
Como parte de la función de ruleta de "6 horas de música y cine" de Phill Niblock en Nueva York, parte fue la primera función de mi interpretación de esta obra.
Aquí está mi interpretación de la composición de Phill Niblock: Enlace al archivo mp3.
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mp3-file - Compre una película o un archivo de audio aquí
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15 de septiembre de 2022 - Praga, en el Puente de Carlos.
Video
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Praga, en el Puente de Carlos, Video
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14 de septiembre de 2022 - concierto con la SPO en Praga. El organizador fue ECHOFLUXX, organizado por el compositor estadounidense Dan Senn. El instrumento podría ser discutido en detalle después del juego. El público participó activamente en la discusión sobre el instrumento. De particular interés fue el trasfondo técnico de afinación del instrumento con la posibilidad de colocar el divisor de cuerdas con extrema precisión, por ejemplo, para hacer que la diferencia entre un tiempo y una consonancia pura sea audible y visible.
aqui esta el Video de mi juego
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Praga, ECHOFLUXX-Festival 2022, Video
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9 de septiembre de 2022 - Festival SKOP • Computerm-Musik IV, tocando con el instrumento de cuerda SPO. Jugué la versión "Follow the LED's". Aquí, dentro de un área entre 4 LED brillantes, las acciones de sonido deben activarse mediante gestos con las manos. Toco de acuerdo con las especificaciones para tocar sin partituras.
Después de que toqué, la audiencia también pudo tocar el instrumento. Aparte del requisito de activar acciones de sonido en el área de los 4 LED encendidos, no hubo más solicitudes por parte de la audiencia.
Eso complació a los respectivos jugadores y al público.
aqui esta el Video de mi juego
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Aquí el Video del juego de la audiencia
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SKOP Festival 2022, Computer Music IV, Video
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02 de julio de 2022 - Mi nieto Matthias tocó el instrumento de cuerda controlado por gestos SPO. Después de tener claro cómo tocar el instrumento, tocó según el programa "Follow the LEDs". La instrucción es: Ajustar las articulaciones de los tonos dentro del rango de los 4 LEDs encendidos. Matthias lleva 10 años tocando el piano, lo que al final no fue un obstáculo.
Aquí está el Video
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Matthias Wiessenthaner performed SPO - Video
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21 de junio de 2022 - Concierto en streaming en Helsinki en Äänen Lumo el 26 de octubre de 2021 - Anexo. La transmisión en vivo no se pudo grabar debido a limitaciones técnicas, aquí está el enlace del ensayo a este concierto. El concierto tuvo lugar en el marco del festival: "Hybrid Night: Äänen Lumo + MUU Helsinki + Station of Commons". En la actuación pude darme cuenta de gran parte de la composición, lo que me hizo muy feliz. Roberto von Äänen Lumo apoyó extremadamente bien todo el proceso de transmisión, la fase de prueba y el concierto. La retroalimentación sobre el desempeño fue muy gratificante para mí. Gracias a Lumo Helsinki.
Aquí el video del ensayo:
Video
La próxima actuación con el instrumento de gestos con las manos es el 14 de septiembre de 2021 en Praga en ECHOFLUXX 22.
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Video del ensayo Äänen Lumo-Helsinki
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07 de marzo de 2022 - Cortometraje sobre lo que ha ocurrido frente a mi ventana. En esta película, como en "Dos palomas y un perro", el sonido ocupa un lugar especial. En el portal, se estaban cargando grandes piezas metálicas en una furgoneta. La amplísima entrada al interior de la casa de enfrente actúa como una cámara de resonancia, que amplifica acústicamente las actividades de los trabajadores enormemente. Todas las grabaciones están influenciadas por estos eventos sonoros.
Aquí está el enlace al video.
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Detrás está en la ventana - cortometraje
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27 de febrero de 2022 - 2 días de tormenta. Un día de descanso de la tormenta en medio. Movimiento en un arbusto y en los árboles de nuestro patio trasero. Además, una vez más, la visita de un gavilán que no debía aparecer en la ciudad. La edición del sonido resalta los eventos.
Aquí está el enlace al vídeo.
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tormenta - cortometraje
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25 de febrero de 2022 - Algunos clips de un ensayo con la SPO. Los clips muestran las principales acciones que son posibles con el SPO - Super Prime One. Hay un total de 4 gestos de mano que se pueden utilizar para controlar el instrumento: Abrir y cerrar la mano para golpear la púa, mover la palma abierta a la derecha y a la izquierda para conducir el deslizador, signo de Viktory para girar la púa para tocar fuerte y suave. Esto se aplica a ambas manos. Los LEDs muestran el camino a través del espacio tonal, su programación es la parte esencial de la composición.
La alternancia de disonancia y consonancia tiene una importancia destacada, porque: Incluso en la música más moderna, no podemos evitar esta conexión fundamental. La única duda que tenía era cómo tratar esta conexión. El instrumento controlado por gestos SPO ofrece una respuesta.
Aquí está el enlace al video.
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Video con los gestos esenciales de la mano
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15 de febrero de 2022 - Para 6 horas de película y música de Phill Niblock en "Roulette Intermedium" en diciembre de 2021, se realizó la composición "Exploratory, Rhine version "Looking for Daniel", #9(number nine)" con la SPO y se estrenó dentro del concierto. Para ello, el SPO se amplió con un complemento esencial, el Ebow. Permite la reproducción de un tono continuo y posteriormente la grabación de 23 voces, que finalmente se combinaron en una versión de 2 pistas.
Aquí al archivo mp3 de la composición por mí.
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Aquí al enlace de las 6 horás de musíca y plicula de Phill Niblock producidas por Roulette Intermediium, Nueva York.
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Phill Niblock 6 horas música y película
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13 de enero de 2022 - Cortometraje sobre dos palomas y un perro. El sonido de la película tiene una función importante en esta película. Nos muestra el camino hacia el perro.
Enlace al vídeo: Dos palomas y un perro
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Dos palomas y un perro
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7 de octubre de 2021 - Video Walk Berlin
La situación de la calle se grabó con vídeo y audio desde 63 puntos de vista. Se filmaron dos calles paralelas entre sí. Se creó una apariencia de color específica en DaVinci Resolve. La grabación de audio no se ha modificado: Sin eco, sin reverberación, sin compresor, sin ningún otro tipo de alteración.
Tenga en cuenta que se trata de un vídeo 4K con unos 5,9 GB y que requiere la correspondiente capacidad de descarga.
Aquí está el enlace: Video-Walk Berlin.
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Video-Walk Berlin
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13 de julio de 2021 - Taller en mi taller: Tocar el SPO mediante gestos con las manos
Ahora puede tocar el instrumento de cuerda controlado por gestos. Hay dos programas disponibles. "Siga los LED" y "Encuentre los LED". El primer programa te lleva a través del espacio tonal con los LED iluminados y con el segundo programa debes encontrar LED que no se encienden, es decir, si estás en el rango de una consonancia pura, el LED correspondiente se enciende y puedes disparar un acción de sonido. A continuación, se alcanza la posición correcta del intervalo con el divisor de cuerda.
El taller ha contado con una gran asistencia hasta ahora, especialmente los "no músicos" estaban entusiasmados con tocar con el instrumento. Pronto fotos del taller.
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Cada color representa un sistema de humor específico
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8 de julio de 2021 - Presentación del libro por Circuit-Art Publications, Mainz
PORTAIT MÉMOIRE es parte de un proyecto de arte de Harald Kubiczak con diversas formas que se ocupa de la memoria.
En realidad, solo recuerdo vagamente la entrevista que Me hizo Harald en 1998. La imagen mía de entonces también ha desaparecido de mi memoria.
Me complace llamar su atención sobre este libro, independientemente del hecho de que mi persona también está representada en el libro. La portada del libro muestra cierto malestar en la educación artística actual. Muestra un ejemplo de cómo se puede representar visualmente el recuerdo. Es un libro aparte del negocio del arte establecido y sus mediadores mediáticos. No ha mostrado ningún interés en el libro.
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Nueva edición de libro de Circuit-Art Verlag, Mainz
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14. de Febrero de 2021 - Primer juego de gestos de la SPO a través de la cámara Kinect
Después de que Thomas Perizonius terminó de programar el reconocimiento de gestos, pude programar los motores para los movimientos del deslizador, el divisor de cuerda y la púa para sus respectivas acciones. Una sencilla programación muestra las acciones básicas para un juego del SPO.
Ahora los detalles están programados.
Aquí un video: Video
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Juego de gestos de la SPO con cámara Kinect - Video
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21. de octubre de 2021 - Randoms controlados conducen a diferentes secuencias y articulaciones. La composición enfatiza particularmente diferentes articulaciones armónicas y tematiza la relación entre el tono derecho la cuerda y el tono izquierdo de cuerda. Se unido dos sistemas de estados de ánimo: el estado de ánimo puro y el estado de ánimo según la raíz 106 de 2. Esto conduce a intervalos de hasta 2 Hz en la afinación de la raíz. La composición dura unos 20 minutos. Me refiero a ellos como LARGO.
Los estados de ánimo están indicados por las luces LED. Los LED blancos representan los intervalos del estado de ánimo puro. Los LED rojos representan los intervalos puros tales como: prima pura, tercera pura, cuarta pura, quinta pura y octava pura. Los puntos entre los LED blanco y rojo son intervalos de la 106a raíz de 2 estados de ánimo. El prima pura se destaca particularmente por una luz LED especial y una fuerte articulación de este intervalo. Las indicaciones visuales del cambio de consonancia a disonancia y viceversa, o de disonancia a disonancia a disonancia, etc., pueden ser un apoyo para la percepción de los eventos tonales.
Video
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Video
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06. de octubre de 2020 - El light-case está terminado mecánicamente-programado. Diferentes estados de ambiente musical - estado de ánimo puro, estado de ánimo de los pitágoricos, 2ta-raíz-desde-106-te estado de ánimo y otros - ahora se pueden representar visualmente. Dependiendo de la posición de la cuerda, el LED correspondiente se ilumina en el color correspondiente. Es una condición previa para un juego con gestos manuales, una característica esencial de orientación. El desarrollo posterior ahora se centra en la programación de detección de cámara de detección de gestos manuales. Se ha completado una amplia composicion = programación, y pronto aparecerá una grabación de vídeo aquí.
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SPO con light-case - Video pronto
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09. de Julio de 2020 - Se ha realizado la composición de Phill Niblock, Exploratorio, versión del Rin "Buscando a Daniel", con la SPO. Para esta composición, amplié el instrumento con dos objetos esenciales: un soporte para el arco y un divisor de cuerda con amortiguador.
El intervalo más pequeño en la composición de Phill Niblock es de aproximadamente 2.5 - 3.5 Hz. Las 20 voces abarcan el área de un tercio menor "extraño". Cada voz contiene aproximadamente 22 secciones de aproximadamente 1 minuto de duración, el tono cambia a menudo solo por 20 centavos, el uso del siguiente tono puede ser 15 segundos antes o 15 segundos después de un minuto.
El instrumento de cuerda desarrollado por mí es capaz de controlar con precisión la posición del motor y articular un tono en este punto. Este proceso puede ser reproducido exactamente. Como los centavos no son una cantidad de medición, los intervalos tuvieron que determinarse en Hz y las frecuencias asignadas a la posición del motor, un procedimiento bastante largo. Escribí un programa para esto. Entonces llegó el momento de darse cuenta de la composición. En el programa de implementación, se programaron los disparos individuales para los motores, las paradas con el plectro y la amortiguación de la cadena. El cambio de un lanzamiento al siguiente tuvo que tener lugar dentro de un período de aproximadamente 30 segundos. Esto se logró a través de funciones aleatorias en el programa. La "estimulación" del tono también podría implementarse mediante funciones aleatorias: mientras el Ebow dejaba sonar el tono respectivo durante aproximadamente 1 minuto, el divisor de cuerda se movía de un lado a otro de forma irregular, de modo que el tono tenía una frecuencia de fluctuaron aproximadamente 2 Hz, similar a la ejecución de un instrumentista de instrumentos sin trastes.
Con este programa de juego, ahora se podían grabar las voces individuales, la conclusión fue la mezcla en una salida estéreo. Aquí está el archivo mp3 de la composición.
Una projecto de corona.
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SPO con Ebow para Phill Niblock, Rhine version, 2019
Prueba de grabación - Video
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29 de marzo de 2020: debido a la actual crisis de la corona, estoy llamando al concierto del taller el 8 de marzo de 2020 para cancelar. Aquí están los 6 ejemplos de programación: juegos del instrumento de cuerda electrónico SPO. SPO, Super Prime One, un instrumento que despega el Pure Prime en la medida correcta. El Pure Prime es de gran importancia para un juego sin notas. Es el gran denominador común, un punto de encuentro y ubicación para los jugadores. Desde el cual puedes comenzar un juego en diferentes direcciones. Más sobre eso pronto.
En los próximos días subiré 6 videos poco a poco. Muestran las diversas posibilidades del instrumento de cuerda electrónico.
Video No. 1
Video No. 2
Video No. 3
Video No. 4
Video No. 5
Video No. 6
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SPO - Super Prime One
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17 de septiembre de 2019 - Requisitos para mi composición
Los intervalos puros como, prim, tercer, cuarto, quinto, sexto conducen en el instrumento de cuerda electrónica a formaciones de sobretonos fuertes. Siempre suena dos partes de la cuerda, cuando el plectro golpea la cuerda. El divisor de la cuerda es un rodamiento de bolas, la superficie de soporte de la cuerda es extremadamente pequeña, de modo que la energía de la parte de la cuerda golpeada se transfiere fuertemente al otro lado. Esto da como resultado cualidades de sonido muy interesantes para mí, que seguí en una composición. Actuación del 20 al 21 de septiembre en el festival SKOP "NOW" en Frankfurt am Main.
Rayas rojas - estado de ánimo puro; Rayas rosas - octava, golpeada solo en un lado; Rayas azul-blancas - octavas como intervalo a izquierda y derecha; golpeado por el divisor; Rayas verdes - Pitágoras Tono entero 6/8; Raya amarilla - 6ta raíz de 2, tono entero
No para ver la raíz 106 de 2, 106 pasos de tono / octava. Los pasos son más pequeños que el ancho de una tira y, por lo tanto, solo se representan en el programa.
Todos los intervalos se determinaron utilizan.
En la composición, los sistemas de humor individuales se representan con sus características especiales.
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Instrumento de cuerda electrónico
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14 de junio de 2019 - Instrumento de cuerda electrónico en la "night of sience" en la Universidad de Frankfurt. Exitosa primera actuación de mi nuevo instrumento electrónico.
Muchas discusiones con personas interesadas lideraron. Muchos quedaron impresionados por las múltiples posibilidades del instrumento.
Próximas actuaciones con el instrumento en Frankfurt y en Hamburgo.
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Instrumento de cuerda electrónico
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27 de mayo de 2019 - El instrumento de cuerda electrónico está casi completado en la versión 1.0. El circuito todavía está siendo instalado, s. Imagen, para la recogida y la última recogida final. La electrónica de las pastillas se produjo en colaboración con Thomas Perizonius. La base para esto es el estudio de viabilidad realizado por Diplom ingeniero graduado en electronico, Ulf Schaedla. Después de muchos intentos con diferentes versiones, se produjo una final pastilla con 3000 bobinados. Thomas Perizonius envolvió las pastillas e hizo los circuitos electrónicos. La pastilla final ahora tiene 3000 bobinados y transmite a las frecuencias superiores el sonido. El circuito asociado proporciona el requisito previo para esto.
Los 5 motores se controlan con un Teensy 3.6. La biblioteca que proporciona el PJRC para el control de PWM es excelente. La aproximación y el freno de los motores permiten muy buenos sincronizaciòn.
Los controladores de los motores se pueden ajustar exactamente a estos ajustes en los niveles actuales. El circuito para el control del motor lo he simplificado: ahora los 5 motores están controlados por 1 Teensy 3.6 y accionados por los mismos controladores. Esto facilita significativamente la programación pendiente.
El instrumento se mostrará públicamente por primera vez el 14 de junio de 2019 como parte de la "Noche de la Ciencia 2019" de la Universidad de Frankfurt. Muestra las posibilidades fundamentales del instrumento.
En la imagen se puede ver el pickup con circuito electrónico y el instrumento. En el video puedes ver una pruebade este instrumento.
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Instrumento de cuerda electrónico, fase de prueba, Video
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27 de abril de 2019 - Las partes mecánicas del instrumento están casi terminadas. Sólo faltan las pastillas. Esto es cada vez más desafiante. Estamos procediendo después de un estudio de Ulf Schaedla., que nosotros, Gero Koenig y yo, había dado en orden 2011. A pesar de este estudio, es difícil determinar las condiciones de contorno para la producción. Porque queremos tener altas frecuencias de corte, existen requisitos especiales para el diseño de los imanes y su devanado. En términos generales, cuanto más alta es la frecuencia de corte, más débil es el paso bajo y también las frecuencias más altas. Esto requiere cableado eléctrico para equilibrar la banda de frecuencia.
Mientras tanto, hemos realizado aproximadamente 10 capturas diferentes y nos acercamos a una pastilla óptima para una cuerda con la frecuencia de 85 Hz más cerca. Todavía hay 4 variantes más producidas y luego la recogida está conectada.
En la imagen de la izquierda, la cadena aún no está instalada en el instrumento. Esto ha ocurrido mientras tanto y desde principios de mayo comenzarán las primeras pruebas, que luego se utilizarán en la programación de una primera idea compositiva.
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Instrumento de cuerda electrónico autoejecutable
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Noviembre de 2018, desierto de Atacama en Argentina - Jugó en paisajes extremos.
El juego es muy difícil en estos paisajes. Cada pequeño esfuerzo hace un esfuerzo extraordinario. El bajo contenido de oxígeno del aire, la baja temperatura, el fuerte viento, la alta radiación UV, reducen la concentración, el dolor de cabeza, el mareo y la falta de aliento. Las hojas de coca en la boca y el té de coca ayudan significativamente contra el mal de altura. El campo de lava Piedra Pómez por ej. es extremadamente seco, no hay humedad en el aire, no hay animales, no hay vegetación. Cada respiración llevó inmediatamente a un ataque de vértigo. La estancia en el campo de lava debe limitarse a 30 minutos y beber durante la estancia y luego mucha agua.
En todos los lugares donde toqué, solo pude reproducir el sonido muy brevemente. Las circunstancias pueden darte de 5 a 10 segundos de sonido. Pero solo por las circunstancias adversas, el juego estuvo en estos paisajes grandiosos en una experiencia especial.
Aquí están los videos:
Antofalla, 3664 metros de altura, Cámara: Julie Beziat, Berlín - Video
Laguna Grande, 3850 metros de altura, Cámara: Margarita Gimenez, Belen - Video
Laguna Diamante, 5650 metros de altura, Cámara: Margarita Gimenez, Belen - Video
Campo de Piedra Pómez, 3500 metros de altura, Cámara: Ingrid Stika, Frankfurt am Main - Video
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Piedra de Pómez, Argentinien, Atacama Desierto - Jugó
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22-23 de septiembre de 2018, SKOP-Festival, Frankfurt - En Frankfurt, presenté dos piezas más con nueva programación y al final del festival tocaba Birgit Ulher, trompeta; Claudia robles-angel, música electrónica; Thomas Gerwin, percusión y yo con las flautas una improvisación, que comenzó después de una breve consulta.
En la imagen de la izquierda, la cadena aún no está instalada en el instrumento. Esto ha ocurrido mientras tanto y desde principios de mayo comenzarán las primeras pruebas, que luego se utilizarán en la programación de una primera idea compositiva.En la imagen de la izquierda, la cadena aún no está instalada en el instrumento. Esto ha ocurrido mientras tanto y desde principios de mayo comenzarán las primeras pruebas, que luego se utilizarán en la programación de una primera idea compositiva.
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Solo con 2 flautas en Frankfurt am Main
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6-9 de septiembre de 2018, Berlín - "15. Internationales Klangkunstfest Berlin".
Juega con la Flauta De Bajo Electrónico y una flauta acústica especial y del 6 al 9 de septiembre exposición de la Flauta De Bajo Electrónico.
Tres programaciones para los siguientes juegos:
El Flauta De Bajo Electrónico se reproduce a si misma y es controlado por mi toca;
El Flauta De Bajo Electrónico se reproduce a si misma y es controlado por su propio toca y
El Flauta De Bajo Electrónico se reproduce a si misma y es controlado por su propio toca y por mi toca. Solo con dos flautas al mismo tiempo.
Todas las decisiones dentro de la programación tienen lugar en un período de aproximadamente 10 a 200 milisegundos e influyen durante este período en las acciones de Flauta De Bajo Electrónico. La Flauta De Bajo Electrónico toca en "tiempo real" y mi toca de todos modos.
Más información: http://www.thomasgerwin.de/aktuell.html#Klangkunstfest
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Solo con 2 flautas y exposición en Berlín
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18 de julio de 2018 - Estado de los trabajos sobre el instrumento electrónico de cuerda
Para la construcción adicional del instrumento de cuerda electrónico, esto se completó:
1. Fuente de alimentación de los motores con 48V, 4,5A para movimiento rápidos;
2. Configure una fuente de alimentación diferenciada para los diferentes sensores;
3. Circuito básico soldado en placas;
4. Conecte todos los motores de forma electrónica y mediante programación con tres microcontroladores: dos Teensy 3.6 y una Arduino Micro. Una Teensy y Arduino Micro para el control del motores, una Teensy para el procesamiento de audio.
Los próximos pasos: Instalación de dos motores en un control deslizante para el plectro e instalación de un motor en el segundo control deslizante para el espaciador de la cuerda. Configuración del segundo Teensy con Teensy-Audio-Shield y primeras pruebas. Construcción de un soporte con perfiles de aluminio para todo el instrumento, incluida una placa para la electrónica.
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Instrumento electrónico de cuerda de circuito - Video
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8 y 9 de junio de 2018 - "Noche de Sience" en la Universidad Goethe de Frankfurt
Allí se presentó el Flauta De Bajo Electrónico. Para esta presentación, programé algunas canciones que tocaban la flauta por sí mismas. La flauta está afinada en Kellner II.
Para reproducir claramente los sonidos articulados, se colocó un colgajo en la cabeza de la flauta. Un motor abre y cierra la aleta rápidamente para bloquear o liberar el flujo de aire. Para esto, otro microcontrolador fue instalado en la carcasa. El controlador se controla a través del controlador principal, ver foto.
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Flauta de bajo electrónica con solapa - NIght of Sience
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26 y 27 de mayo de 2018 - Extensión eléctrica flauta en el "MAKE Rhein-Main al Tatcraft"
Conversaciones interesantes con personas de diferentes áreas en el "MAKE Rhein-Main 2018 en Tatcraft": músicos, ingenieros, informáticos y muchas otras áreas. Las charlas se caracterizaron por una agradable curiosidad sobre los diferentes aspectos de la flauta electrónica. A menudo las preguntas giraban en torno al motivo de la construcción de esta flauta. Se preguntó de los antecedentes mentales y los problemas técnicos. La mayoría de la gente se sorprendió de que la flauta pudiera sonar fuerte y silenciosa. Dos días agradables para mí y creo que para los interesados. Gracias a los organizadores de "Make Rhein-Main 2018" y a mis colegas de "HackerspaceFFM".
El Flauta De Bajo Electrónico se reproduce a si misma y es controlado por mi toca;
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Cabina en el MAKE 2018
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27 de abril de 2018 - El concierto en MEX en Dortmund
Toca en solitario con dos flautas. La flauta de bajo microtonal y autoregulable y controlado electrónicamente él mismo tocar y también puede ser influenciado por mi tocar en su toca.
Se realizan 3 juegos diferentes, basados en 3 diferentes programas de flauta electrónica.
Un juego de interacción no siempre esta claro quien reacciona o que pone los acentos: ¿El jugador acústico o la flauta electrónica?
El Flauta De Bajo Electrónico se reproduce a si misma y es controlado por su propio toca y
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Toca en solitario dos flautas en MEX en el Dortmund
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Desde diciembre de 2017 Instrumento de cuerda con control electrónico de construcción
Más texto más tarde.
El Flauta De Bajo Electrónico se reproduce a si misma y es controlado por su propio toca y por mi toca.
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Motores con soporte, rueda dentada y polea - Video
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2018 - "floete aktuell"
La contribución de redacción en la publicación de la Deutsche Gesellschaft fuer Floete, sobre las flautas de bajo conducidas electrónicamente. Él es bien voluminoso y da una mirada en el desarrollo del desarrollo. Especialmente en la idea de composición que llevaba a las construcciones. Él reúne muy bien la complicación del desarrollo.
Muchas gracias en la redacción de "floete aktuell" para este informe. Aquí de PDF
El Flauta De Bajo Electrónico también se exhibirá en la exposición del 6 al 9 de septiembre.
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Juego con la flauta de bajo electrónica
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2017 - Electronic Music Unplugged el 30 de noviembre en Munich. Concierto con Karl F. Gerber y Christoph Reiserer. Después de la representación "combination II with visual support" del juego de equipo de violin autómata de Karl F. Gerber y la flauta de bajo que juega y que conduce electrónica mikrotonalen. Más lejos un dúo con el autómata de guitarras de Christoph Reiserer y la flauta mikrotonalen acústica, más lejos un dúo con Christoph Reiserer, saxófono de soprano y la flauta mikrotonale acústica y para el fin "Tutti" con todos los instrumentos acústicos y electrónicos.
Imagen Violinautomat: Jakob Tauber
Imagen el autómata de guitarras, Tutti y combination II: fobographers
Todas las decisiones dentro de la programación tienen lugar en un período de aproximadamente 10 a 200 milisegundos e influyen durante este período en las acciones del Flauta Electrónico. La Flauta De Bajo Electrónico toca en "tiempo real" y mi toca de todos modos.
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Munich - combinación II con apoyo visual
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2017 - Festival SKOP, el 10 y 11 de noviembre en Fráncfort, a en solitario con la flauta de bajo conducida electrónicamente pequeña y juego de equipo con violin autómata de Karl F. Gerber. Junto al en solitario jugaba de la flauta de bajo. Las máquinas conducían mutuamente a mismas el juego de equipo con violin autómata de Karl F. Gerber. Ninguna intervención tenía lugar por fuera.
Más información:
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Juego de equipo: flauta electrónica y violin autómata
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La flauta micro tonal electrónicamente conducido. Un soplador produce los sonidos. Vídeo: Demonstración y Imágenes: 1 - 2 - 3 - 4
Compre una película o un archivo de audio aquí
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La flauta micro tonal electrónicamente conducido
Vídeo: Demonstración y Imágenes: 1 - 2 - 3 - 4
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2017 MAKE - Feria para la técnica eléctrica en Darmstadt. La flauta micro tonal electrónicamente conducido era presentada que ella se juega y se conduce a ella misma. Un soplador produce los sonidos. Por volumen de aire/tiempo diferente, es posible avanzar en Quinte y Oktave y en áreas de sonido superiores diferentes. La flauta puede toca independientemente o ella es conducida por otros jugadores. Representaciones en 2017: Noviembre en Munich, Friburgo y Fráncfort. En la flauta cambios pequeños eran traídos en la construcción, la integración de un soplador, en la dirección electrónica y un nuevo cuerpo de electrónica. Imagen.
Vídeo 1: La flauta que se juega y se conduce a ella misma.
Vídeo 2: La Flauta de bajo conducida por un jugador.
Imágenes: Detalles de la flauta de bajo 1 - 2 - 3 - 4
Vídeo: Demonstración
http://www.thomasgerwin.de/aktuell.html#Klangkunstfest
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2. MAKE en Darmstadt, Aula la informática
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2017 - Fiesta de sonido Untergreith, Austria. El juego en "filma y music" de Phill Niblock con la flauta travesera de bajo micro tonal pequeña. Los intervalos se mueven dentro de 20 y 40 céntimos. Una instrucción de juego esencial es: Ningún juego expressives de los sonidos. Por favor, usted mira y oyen el vídeo.
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Fiesta de sonido Untergreith 2017 - El juego en "filma y music" de Phill Niblock - Video
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2017 - Fiesta de sonido Untergreith, Austria. Juego con la flauta micro tonal electónicamente.
Descripciones detalladas en breve
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Fiesta de sonido Untergreith 2017 - combination II - Vídeo
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MAKE Feria para la técnica eléctrica en Fráncfort del Meno 2017 - Imágenes 1, 2, 3.
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MAKE Fráncfort - Mi posición
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2017 - La segunda flauta travesera de bajo conducida electrónicamente está terminada.
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La flauta micro tonal electrónicamente conducido
pequeño - Video
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2016 - La primera flauta travesera de bajo conducida electrónicamente con MAX/MSP.
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La flauta micro tonal electrónicamente conducido
grande - Video
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2016 - Primera representación con la primera flauta travesera de bajo conducida electrónicamente en Frácforto del Meno.
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SKOP-fiesta "images and music II" - Impresiones, Vídeo
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2017 - La primera flauta travesera de bajo conducida electrónicamente está terminada.
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Flauta travesera de bajo grande conducida electrónicamente
Imagen
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2016 bis 2017 - hitmachine para Acoustic Frontiers en Kanada. 7 piezas de música eran enviadas en el Radion.
Cada vez aprox. durante 20 minutos.
Compre una película o un archivo de audio aquí
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2016 - hitmachine en SPEKTRUM en Berlín.
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Hitmachine - screenhot, Video
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2016 - hitmachine era representado en el simposio de sonido "klingt gut!" en Hamburgo.
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Hitmachine - en Hamburg, Simposio de sonido, Video
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2016 - hitmachine era representado en "EXPERIMENTAL INTERMEDIA" en New York: Vídeo.Compre una película o un archivo de audio aquí
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Hitmachine - con flauta de bajo, Experimental Intermedia, NY
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2016 - Hitmachine en Fránkfort del Meno. El sistema dinámico era desarrollado.
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Hitmachine - Imagen de la representación en diciembre 2015
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2016 - SKOP fiesta el juego con flauta travesera micro tonal de bajo en la composición de Gero Koenig "chord relief" para flauta travesera micro tonal de bajo y Chordeograph.
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Jugar en "chord relief" con Gero Koenig • Komponisten-Duo
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2016 - hitmachine en Bogotá, la Colombia
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hitmachine construye líneas
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2015 - Tres Glissando flautas de bajo, Imagen
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Tres Glissando flautas de bajo, Imagen
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2015 - P. Fjodoroff y P. Wiessenthaner, interacción, Vídeo
Compre una película o un archivo de audio aquí
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P. Fjodoroff y P. Wiessenthaner, interacción, Vídeo
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2015 - hitmachine constract lines - Nueva versión - Vídeo
Compre una película o un archivo de audio aquí
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2015 - hitmachine constract lines - Nueva versión - Vídeo
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Descripciones detalladas en breve
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2015 - Sound and Image, Screenshot
2014 - Screenshot, hitmachine with animation
2014 - Screenshot, hitmachine with animation, Vídeo
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2014 - Bóveda de Tübingen, Vídeo. Imagen: Serge Le Goff
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2014 - Peter Wiessenthaner y Gero Koenig - Grande Imagen
2014 - Screenshot: hitmachine, Vídeo,
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2014 - Colección de flautas, Imagen
2013 - Screenshot: hitmachine, Krakau, Vídeo
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2013 - Dúo compositor P.Wiessenthaner und G.Koenig
2013 - Koeln con Gero Koenig - Vídeo
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2013 - colored circles move
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2012 - bamboo
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2011 - Jugar con el nuevo instrumento de cuerdas bajo - Imag.
1992 - Colección de flautas, Flautas de agujero, 1992, Imag.
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Representaciones de mis trabajos en: Nueva York, Bogotà, Toronto, Berlín, Hamburgo, Gent, Munich, Fráncfort, Cracovia, Kassel, Darmstadt, Schiphorst, Tubinga, Rotterdam...
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